Live-Spiel

Allgemein
Sobald die Aufstellung erledigt und die Taktik festgelegt ist kann das Spiel beginnen. Und zwar zu einem ganz bestimmten Zeitpunkt. Denn die Simulation der Spiele erfolgt bei FMO live, so dass die beteiligten Teammanager unmittelbar dabei sein können und damit das Spiel ihrer Mannschaften ohne jegliche Verzögerung oder Auswertungspausen verfolgen.

Den genauen Zeitpunkt des Spiel-Anpfiffs findet man z.B. auf der Büro-Seite im "Büro-Computer" oder über die "Spieltag & Tabelle"-Seite der Liga.

Während des Live-Spiels können die beteiligten Teammanager direkten Einfluss auf den Spielverlauf nehmen, indem sie die Position ihrer Spieler verändern, die Spieler aus- bzw. einwechseln oder die Taktik ihrer Mannschaft anpassen. Über die Geschehnisse auf dem Spielfeld wird man mittels des Live-Kommentars laufend informiert. Auch über den aktuellen Stand der anderen Begegnungen der Liga bleibt man stets im Bilde.
Spielgeschwindigkeit
Die Spielzeit entspricht der dreifachen Geschwindigkeit der realen Zeit. So dauert z.B. die erste Halbzeit real 15 Minuten was den 45 Minuten der Spielzeit entspricht. Zwischen den beiden Halbzeiten liegt eine 5-minütige Spielpause - gemessen in realer Zeit. Die aktuelle Spielzeit kann von der Anzeigetafel abgelesen werden. Zudem informiert die Anzeigetafel über den jeweils aktuellen Spielstand.
Live-Kommentar und Liga-Ergebnisse
Über die Geschehnisse auf dem Spielfeld wird man laufend informiert. Die Kommentare werden live eingeblendet und informieren über Chancen, Tore, Gelbe und Rote Karten, Ein- und Auswechslungen, Änderung der taktischen Ausrichtung usw.

In der Regel wird ein Spiel gleichzeitig mit den anderen Spielen des entsprechenden Wettbewerbs ausgetragen. So starten alle Spiele eines Spieltages der nationalen Liga gleichzeitig. Über den aktuellen Stand dieser Begegnungen wird man in der "Liga-Ergebnisse"-Box live informiert.
Spieler- und Teamstärken
Die Stärke der Spieler und damit die Stärke der Mannschaften nimmt im Laufe der Spiels stetig ab. Der Grad des Stärke-Minderung hängt von mehreren Faktoren ab.

Allgemeine Müdigkeit
Der allgemeinen Müdigkeit unterliegt jeder Spieler, denn eine gleich hohe Leistung kann nicht über die ganze Spielzeit hinweg abgerufen werden.

Ausdauer
Die Ausdauer eines Spielers beeinflusst den Grad der Stärke-Minderung entscheidend. Je weiter der Ausdauer-Wert eines Spieler von der 100-Marke entfernt ist, desto schneller nimmt seine Stärke im Laufe des Spiels ab.

Taktik
Die taktischen Spielmittel "Einsatz" und "Pressing" wirken sich ebenfalls auf den Verfall der Spieler- bzw. Team-Stärke im Laufe des Spiels aus.
Ersatzbank und Spielerwechsel
Alle Spieler, die nicht eingesetzt sind - und sich daher nicht auf dem Spielfeld befinden - sitzen auf der Ersatzbank. Im Laufe des Spiels können maximal drei Spieler aus- bzw. eingewechselt werden. Um einen Spieler auszuwechseln muss die entsprechende Spielerfigur mit Hilfe der Maus - per Drag and Drop - vom Spielfeld auf die Ersatzbank verschoben werden. Im Gegenzug wird die Spielerfigur des einzuwechselnden Spielers von der Ersatzbank auf das Spielfeld gezogen.
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